Joel on Software

Joel on Software   Joel ukol sa Software

 

Ibang artikulong "Joel On Software" na nasa Filipino

Ibang artikulong "Joel On Software" na nasa Ingles

Iemail ang may akda (sa Ingles lamang)

 

User Interface Design para sa mga Programmers

Chapter 1
Chapter 2
Chapter 3
Chapter 4
Chapter 5
Chapter 6
Chapter 7
Chapter 8
Chapter 9

Fire And Motion
2002-01-06

Kapag nasa flow ka ay hindi na mahirap na ituloy ito. Marami sa mga araw ko ay ganito: (1) papasok sa trabaho (2) check ng email, basa sa web, atbp. (3) mananghalian muna bago magtrabaho (4) babalik mula sa panananghalian (5) check ng email, basa sa web, atbp. (6) magdesisyong magsisimula na (7) check ng email, basa sa web, atbp. (8) magdesisyon ulit na kailangan ko na talagang magumpisa (9) magbukas ng sinusumpang editor at (10) magsulat ng code ng walang-tigil hanggang sa hindi ko na namamalayan na 7:30 na pala ng gabi.

Sa pagitan ng step 8 at step 9 ay tila may bug, dahil hindi ko parating nalalampasan ang bangin na iyon.

Ang Joel Test: 12 Hakbang Para Sa Mas Maayos na Code
2000-08-09

Narinig mo na ba ang SEMA? Ito ay medyo mahiwagang sistema para sukatin kung gaano kahusay ang isang software team. Aabutin ka ng mga anim na taon para lang maintindihan iyan, kaya gumawa ako ng aking sariling test, na sobrang iresponsable at di perpekto, upang mai-rate ang kalidad ng isang software team. Ang magandang bagay dito ay aabutin lamang ito ng 3 minuto. Sa dami ng oras na maiipon mo, makakapasok ka pa sa medical school.




Si Joel Spolsky ang nagtatag ng Fog Creek Software, isang maliit na kumpanya ng sofware sa New York City. Siya ay nagtapos sa Yale University at nagtrabaho bilang programmer at manager sa Microsoft, Viacom, at Juno.


Ang mga nilalaman ng mga pahinang ito ay kumakatawan sa opinyon ng isang tao.
Ang lahat ng nilalaman ay Copyright ©1999-2005 ni Joel Spolsky. Taglay ang lahat ng karapatan sa pagmamay-ari.

FogBUGZ | CityDesk | Fog Creek Software | Joel Spolsky